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Capítulo 5 a nuestro paso parte 1

En este capítulo 5 a nuestro paso parte 1, de A Plague Tale Requiem, te ayudaremos a liberar al barco para continuar con nuestro viaje. Hugo quiere que Amicia lo escuche, se lo lleve a la isla para que no muera más gente en Marsella y se cure en este lugar mágico con el que tanto sueña. Amicia quiere ayudar a Hugo pero Beatrice, la madre de nuestros protagonistas, piensa que va a estar más seguro en la orden. Mientras Hugo y Lucas suben arriba para aprender a navegar, el barco se engancha en unos escombros y tendremos que moverlo para ponerlo en marcha.   

Capítulo 5 a nuestro paso parte 1

Libera el barco y consigue un nuevo souvenir

Salta del barco con la A, después Amicia y Lucas empujarán el barco y lo liberarán. El barco se irá con la corriente y Amicia y Lucas tendrán que alcanzarlo por otro camino. Ve recto, sube una pared de la roca con la A, sigue el camino y sube otras dos. Continúa por el camino de tierra con Lucas. En una parte se bifurcará, si sigues el lado derecho podrás abrir un cofre con recursos. Luego gira a la izquierda del cofre para seguir otro camino. Lucas irá a parar a un árbol para examinarlo y caer que estamos en la época de celo de los ciervos. Después, de esto de desbloqueará el nuevo souvenir, el rugido del venado. 

Encuentra el barco

A continuación, ve por la izquierda de este árbol y salta al suelo con la A. Gira a la derecha para quitar un tronco que bloquea el camino y meterte por el hueco. Veremos el río putrefacto, lleno de gente muerta y el barco con Hugo. Gira a la derecha para ir por las tablas y después saltar al suelo, cerca del brasero. Al hacerlo, observaremos una escena donde las ratas habrán regresado.

Prende el heno

Toma el jarrón de las cajas de la izquierda y abre el baúl de detrás de las cajas para tener más recursos. Después, ve al brasero y prende el fardo de heno colgado con la honda e ignifer. Baja las escaleras corriendo y ve recto para subirte por la pared de madera. Abre los baúles de la derecha y la izquierda. Dale a Lb más Y para que Lucas mueva con la manivela el heno. Vuélvelo a prender y ve a la escalera de madera de enfrente. Tira un jarrón con ignifer para dispersar a las ratas y subir por las escaleras. 

Utiliza pirita para sobrevivir

Abre el baúl de la siguiente zona, usa la manivela pulsando todo el rato a la Y para mover el otro heno. Lucas usará ignifer para prenderlo y llegar hasta nosotros, no lo sueltes hasta que Lucas suba. Luego dale Lb más Y para que Lucas mueva el heno, préndelo y baja las escaleras. Después, pulsa Lb más Y para que Hugo para la acción. Muévete en dirección al heno y súbete al montículo. Las ratas rodearán a Amicia y Lucas nos tirará pirita. Úsalo con la Y para que las ratas no nos maten. Dirígete a la derecha de las rocas para luego subirte por la pared que tiene cuerdas en forma de X. 

C5 P1 APTR - pirita

Sal de la zona de obras

Agarra un palo con la Y, lánzaselo a Lucas e irá a la estructura de enfrente. Rompe con la honda y una piedra la barrera donde se ha puesto Lucas. Prende el heno, salta al suelo, abre el baúl del suelo de la estructura donde está Lucas, vuelve a prender el heno por si acaso y súbete por la barrera que rompiste. Abre el cofre para obtener más recursos, prende otra vez el mismo heno y dirígete hacia donde está Lucas. 

C5 P1 APTR - Palo

¡Huuuuugooooo!

Rompe la cuerda de arriba a la derecha para bajar la escalera de mano. Sube por ella y trepa por la pared del frente. Vuelve a subir por otra escalera de mano, gira a la izquierda y dirígete al barril para tomar un nuevo cuchillo. Luego ve a la carreta del fondo para obtener restos y vuelve hacia donde está Lucas para conseguir otro nuevo souvenir, donde llamaremos a Hugo para tranquilizarlo.

C5 P1 APTR - Huuuugoooo

¿Qué te ha parecido el capítulo 5 a nuestro paso parte 1? ¿Crees que llegaremos al barco con Hugo? ¿Te está gustando este juego del Game Pass? Te leemos en comentarios.

Pulsa aquí para seguir con el capítulo 5 a nuestro paso parte 2.

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