Capítulo 8 un mar de promesas parte 1
En el capítulo 8 un mar de promesas parte 1, de A Plague Tale Requiem, viajaremos con Amicia y Hugo hasta un nuevo destino en el barco de Sophia. Tras una secuencia veremos de nuevo a Amicia salir del camarote del barco. Ahora tendremos que realizar la misión de hablar con todos los tripulantes del barco.

Explora el barco con Amicia
Cuando tengas el control de Amicia puedes interactuar con algunos objetos del barco como los sapos que hay en el barril, las hierbas y ungüentos que hay dentro del camarote, la cama, la joyería del camarote de Shophia, un mapa del mediterráneo y el incienso de los jarrones del fondo. Después, puedes interactuar con más objetos al bajar por las escaleras de mano que hay a la derecha de Arnaud. En la bodega del barco podrás ver los objetos que ha conseguido Sophia en sus viajes, los libros que tiene y la cama donde ha dormido Arnaud.

Curiosea las cosas de Sophia con Hugo
Luego sube por las escaleras de mano y ve a la proa para hablar con Hugo sobre lo precioso que está el paisaje. Vuelve a darle a la Y para que Hugo pase un rato con Amicia. Después, ve a hablar con Arnaud y descubrirás que lleva en el escudo un animal mitológico llamado grifo. A continuación, habla con Sophia para preguntarle si podéis curiosear sus cosas. Ella accederá pero con la condición de que no se rompa nada. Date la vuelta e interacciona con la Popa del barco, explora el camarote con Hugo y la bodega del barco para que Hugo obtenga una brújula.

Habla con los demás
Al subir las escaleras de mano, Hugo empezará a jugar a ser capitán de barco. Date la vuelta, ve a hablar otra vez con Arnaud y de repente Sophia nos interrumpirá para que le ayudemos con la vela del barco. Ponte en la cuerda del costado derecho del barco y dale a la Y para colocar bien la vela. Luego regresa a la Popa y habla con Sophia.

La isla de la Cuna
Sophia dejará que Amicia dirija el barco por un momento. Hugo las interrumpirá para que Amicia vaya a la proa y vea a lo lejos la isla de la Cuna. Después, tendrán una conversación profunda, Sophia les dirá que dentro de poco van a atracar y seguidamente tendrás que hablar con ella para atracar.

La bienvenida al pueblo
El barco atracará y un hombre vendrá en una barca para recoger a la tripulación pero Sophia se quedará en el barco para arreglar unas cosas. Amicia le dirá que buscarán donde dormir, ya que todavía hay luz del día y Sophia los avisará de que en esta isla rige la ley del conde y que tengan mucho cuidado. Al dejarlos en el muelle, una mujer le pondrá a Hugo una corona de flores y les dará la bienvenida a las fiestas del pueblo donde todos los niños son reyes como el hijo de las ascuas que protege la isla de la oscuridad. Arnaud se quedará pensativo y se preguntará qué opina al respecto con la fiesta pagana que celebran. A Amicia le dará igual y solo le importará que les vaya todo bien en la isla.

¿Qué te ha parecido el capítulo 8 un mar de promesas parte 1? ¿Crees que encontrarán respuestas sobre la maldición en la isla? ¿Les irá bien a Amicia y Hugo en el pueblo? ¿Te está gustando este juego de Game Pass? Te leemos en comentarios.
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