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Capítulo 8 un mar de promesas parte 1

En el capítulo 8 un mar de promesas parte 1, de A Plague Tale Requiem, viajaremos con Amicia y Hugo hasta un nuevo destino en el barco de Sophia. Tras una secuencia veremos de nuevo a Amicia salir del camarote del barco. Ahora tendremos que realizar la misión de hablar con todos los tripulantes del barco. 

Capítulo 8 un mar de promesas parte 1

Explora el barco con Amicia

Cuando tengas el control de Amicia puedes interactuar con algunos objetos del barco como los sapos que hay en el barril, las hierbas y ungüentos que hay dentro del camarote, la cama, la joyería del camarote de Shophia, un mapa del mediterráneo y el incienso de los jarrones del fondo. Después, puedes interactuar con más objetos al bajar por las escaleras de mano que hay a la derecha de Arnaud. En la bodega del barco podrás ver los objetos que ha conseguido Sophia en sus viajes, los libros que tiene y la cama donde ha dormido Arnaud.  

Capítulo 8 un mar de promesas parte 1 - Amicia

Curiosea las cosas de Sophia con Hugo

Luego sube por las escaleras de mano y ve a la proa para hablar con Hugo sobre lo precioso que está el paisaje. Vuelve a darle a la Y para que Hugo pase un rato con Amicia. Después, ve a hablar con Arnaud y descubrirás que lleva en el escudo un animal mitológico llamado grifo. A continuación, habla con Sophia para preguntarle si podéis curiosear sus cosas. Ella accederá pero con la condición de que no se rompa nada. Date la vuelta e interacciona con la Popa del barco, explora el camarote con Hugo y la bodega del barco para que Hugo obtenga una brújula.  

Habla con los demás

Al subir las escaleras de mano, Hugo empezará a jugar a ser capitán de barco. Date la vuelta, ve a hablar otra vez con Arnaud y de repente Sophia nos interrumpirá para que le ayudemos con la vela del barco. Ponte en la cuerda del costado derecho del barco y dale a la Y para colocar bien la vela. Luego regresa a la Popa y habla con Sophia. 

C8 APTR P1 - vela

La isla de la Cuna

Sophia dejará que Amicia dirija el barco por un momento. Hugo las interrumpirá para que Amicia vaya a la proa y vea a lo lejos la isla de la Cuna. Después, tendrán una conversación profunda, Sophia les dirá que dentro de poco van a atracar y seguidamente tendrás que hablar con ella para atracar.

La bienvenida al pueblo

El barco atracará y un hombre vendrá en una barca para recoger a la tripulación pero Sophia se quedará en el barco para arreglar unas cosas. Amicia le dirá que buscarán donde dormir, ya que todavía hay luz del día y Sophia los avisará de que en esta isla rige la ley del conde y que tengan mucho cuidado. Al dejarlos en el muelle, una mujer le pondrá a Hugo una corona de flores y les dará la bienvenida a las fiestas del pueblo donde todos los niños son reyes como el hijo de las ascuas que protege la isla de la oscuridad. Arnaud se quedará pensativo y se preguntará qué opina al respecto con la fiesta pagana que celebran. A Amicia le dará igual y solo le importará que les vaya todo bien en la isla. 

C8 APTR P1 - pueblo

¿Qué te ha parecido el capítulo 8 un mar de promesas parte 1? ¿Crees que encontrarán respuestas sobre la maldición en la isla? ¿Les irá bien a Amicia y Hugo en el pueblo? ¿Te está gustando este juego de Game Pass? Te leemos en comentarios. 

Pulsa aquí para seguir con el capítulo 8 un mar de promesas parte 2.

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