El estudio Citizen Sleeper Jump Over The Age ha anunciado el lanzamiento de Purge, la tercera y última expansión narrativa para su popular juego el 30 de marzo. Esto marcará el final de lo que el creador Gareth Damian Martin llama una “secuela mediática” del lanzamiento original, pero como se discutió en el anuncio de Purge, parece que este puede no ser el final del universo de Citizen Sleeper en su conjunto.

Descubre Citizen Sleeper
Para aquellos que no están familiarizados, Citizen Sleeper es un RPG narrativo ambientado en Erlin’s Eye, una estación espacial abandonada que alberga una comunidad de inadaptados y marginados interestelares que intentan desesperadamente construir una vida. Puedes aprender más sobre el juego base aquí, pero por ahora, centrémonos en el Episodio 3, el último de una serie de actualizaciones gratuitas que buscan cerrar este capítulo de Citizen Sleeper.

Flux, Refuge y Purge: una mirada a la narrativa de Citizen Sleeper
Los dos episodios anteriores, Flux y Refuge, exploraron nuevas historias complejas con personajes nuevos y recurrentes. Flux se centró en una flota de refugiados que han llegado a Erlin’s Eye. Mientras que Refuge sigue los eventos de Flux, lo que te permite explorar la flota de refugiados y conocer nuevos personajes. Aunque Martin no revela exactamente qué se desarrollará en Purge, se sabe que la expansión llevará este arco a una conclusión.

Purge y el futuro del universo de ciencia ficción
Citizen Sleeper es un juego completamente realizado con varias narrativas ramificadas que representa solo el primer paso en el universo de ciencia ficción dinámico que Damian Martin pretende crear. El plan para evolucionar Citizen Sleeper siempre estuvo en movimiento. Sin embargo, Damian Martin usó el juego base “completo” para probar el concepto y ver cómo lo encontraron los jugadores. El amor fuerte y personal por las historias y los mundos, como los de Mass Effect y Destiny 2, motivó la creación de una serie de expansiones para mantener el impulso y ver a dónde pueden ir con el proyecto a largo plazo.

Los juegos de mesa
En una entrevista, el creador de Citizen Sleeper, Damian Martin, explicó que se inspiró en la estructura de los juegos de mesa para crear un sistema de juego más improvisado y enriquecedor. Martin aseguró que la toma de decisiones en el diálogo del juego no es el punto focal de la experiencia. Sino más bien el poder explorar libremente el mundo del juego y relacionarse con los personajes que allí se encuentran. Además, el desarrollador afirmó que buscaba un sistema que permitiera a los jugadores tomar decisiones de forma más natural e inconsciente.

La temática
Además, Damian Martin habló sobre cómo sus experiencias personales influyeron en la narrativa del juego para crear un sistema de juego más improvisado y arriesgado. Martin enfatizó la importancia de mantener la narrativa en marcha y evitar el “game over”, incluso en situaciones difíciles. Según él, quería hacer un juego que abordara temas importantes y las experiencias de su generación en una sociedad precaria y minorizada.

Explora el universo de Citizen Sleeper Purge con Xbox Game Pass
Los jugadores podrán descargar Citizen Sleeper al estar disponible con Xbox Game Pass y PC Game Pass. Al igual que sus dos predecesores, Purge sirve como una mini-secuela del juego principal. Aunque según su creador, Damian Martin, el universo de Citizen Sleeper tiene muchas más historias que contar y promete desentrañar el misterioso “final”.

¿Qué te ha parecido la noticia de Citizen Sleeper Purge? ¿Probarás el juego antes de que salga Purge? Te leemos en comentarios.